float posX, float posY, float posZ = convertScreenCoordsToWorld3D(float posX, float posY, float depth)
Создаёт точку в 3D-пространстве игры из экранных координат и указанной глубины.
float posX, float posY экранные координаты
float depth глубина
float posX, float posY, float posZ координаты точки в мире